Impulsando Sueños

Un gran proyecto de innovación socio-educativa gratuito para:

– Jóvenes entre 14 y 18 años: Se empoderan, aprenden a idear sus propios proyectos que transforman problemas sociales de su entorno y adquieren competencias clave para su crecimiento personal, académico y profesional.

– Educadores: Se forman como Facilitadores de Jóvenes Agentes de Cambio.

En Madrid y en Valencia.

Así fue el hackathon en 2022 y la Gran Final.

Para jóvenes

Un gran evento de formación-concurso, donde, en equipos de 8 chicos/as, diseñáis proyectos que vosotrxs mismxs podéis llevar a cabo para mejorar el reto o problema social, medioambiental o educativo en vuestro entorno que más os duele. El reto también lo descubrís en el hackathon.

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¿Qué logras participando?

¿Cuándo y dónde?

En Valencia

Jueves 19/01/2023, Universitat Politècnica de València,
en Edificio 6G (en Salón de actos), Camino de Vera, s/n, Valencia

En Madrid

Jueves 26/01/2023, en La Nave, c/ Cifuentes, 5, Madrid

 

En ambos casos, de 9:30 a 18:30.

impulsando sueños

¿Cómo te apuntas?

Puedes apuntarte sol@, con amigxs o decírselo
a tu profe e ir la clase entera! 

Si sois 8, ya tenéis equipo propio.
Si no, no pasa nada, os juntaremos con otros chicxs.

Para educadores

Conoce en 2 días la metodología Proceso Changemaker:

1.Teoría
– En Valencia, sábado 14 de enero de 2023; en la Universitat Politècnica de València.
– En Madrid, sábado 21 de enero de 2023; en Centro de Estudios Garrigues, Alcobendas.

2. Práctica

Dinamizar equipos de jóvenes en el hackathon:

  • En Valencia, jueves 19/01/2023
  • En Madrid, jueves 26/01/2023. 

Formación gratuita y con certificado de participación.

Educadores

Además, puedes hacer la formación completa, también gratis, en la Escuela de Facilitadores Jóvenes Changemaker.

Así serás parte de una Comunidad de educadores y de jóvenes líderes que se forman e impulsan con sus propios proyectos la innovación socio-educativa con jóvenes como agentes de cambio.

Esta Escuela es además la cantera de educadores y coordinadores de AIPC Pandora en proyectos en el mundo y en España.   

¿Qué pasa tras el hackathon?

  • Todxs habréis trabajado en el hackathon vuestras competencias clave para vuestro desarrollo personal, académico y profesional y tendréis una idea de proyecto. ¡Os animamos a que la trabajéis para hacerla realidad! Vale mucho la pena, tanto por vuestro aprendizaje como por el impacto social que pueda tener vuestro proyecto.

  • El Jurado escoge a 10 equipos finalistas en cada hackathon. Estos equipos reciben 4 talleres en emprendimiento social para mejorar su idea de proyecto y presentarse a la Gran Final en Madrid.
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  • En la Final, el Jurado escoge a 6 equipos ganadores. Estos reciben apoyo para que pasen a la acción y empiecen a hacer realidad sus proyectos:

    • Capital semilla de hasta 1.000€/proyecto
    • Mentoring
    • Campamento de verano sobre Liderazgo juvenil, emprendimiento e innovación social

Consúltanos

David Rodrigo

educacion@aipc-pandora.org
Tel. 650 443 669

Proyectos ganadores
en ediciones anteriores

En 2022

Apple Mind

Reto: Salud mental de los jóvenes.
Solución: – Formar a los profesores/as en psicología.
– Espacio seguro donde los alumnos pueden relajarse y socializar, sintiéndose seguros.
– Refuerzo constante: Charlas de apoyo, salidas para despejarse, mentores de ayuda….

Doce

Reto: Soledad no deseada de la gente mayor.
Solución: Un viaje anual de 12 paradas.
Cada mes se realizará una actividad distinta que involucrará a nuestros mayores y jóvenes.
Compartirán experiencias y conocimientos, fomentando así la integración entre generaciones.

Adáptanos

Reto: Adaptar el sistema educativo a las neurodivergencias (TDH, Dislexia, Autismo…).
Solución: Estudio para recoger datos y experiencias de estudiantes y profesores
y conocer mejor las causas y las soluciones para plantear un modelo educativo equitativo
y más práctico dentro del aula. Talleres de concienciación.

Becas formación internacional Ford

En 2021

Los Nietos

Reto: La soledad de la gente mayor.
Solución: Actividades con voluntarios.

Amig@s visibles

Reto: Integración plena de los y las jóvenes no acompañados.
Solución: La juventud local hace de tutores parar crear lazos.

Uni2 Somos+

Reto: La desigualdad social.
Solución: Espacio de encuentro, solidaridad y donación de
productos entre personas en distinta situación social.

En 2020

Movem-nos

Reto: La inclusión social y la calidad de vida de personas con movilidad reducida.
Solución: Una APP que informa de rutas de movilidad segura para
estas personas y sensibilización al conjunto de la población.

Happy Planet

Reto: La sostenibilidad del planeta.
Solución: APP de concienciación sobre el medioambiente y formas de vida minimalista.

SEPA

Reto: El abandono escolar.
Solución: Servicio de Enseñanza Práctica y Ayuda a través del 007 y de una APP.

Un programa de

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Con la colaboración de

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Voluntariado Individual Internacional para adultos
Verano Internacional Solidario 2022

Año Académico en el Extranjero 2022-2023

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