Ford Impulsando Sueños
Un gran proyecto de innovación socio-educativa gratuito para:
– Jóvenes entre 14 y 18 años: Se empoderan como Agentes de cambio, aprenden a idear sus propios proyectos que transforman problemas sociales de su entorno y adquieren competencias clave para su crecimiento personal, académico y profesional.
– Educadores: Se forman como Facilitadores de Jóvenes Agentes de Cambio.
En Madrid y en Valencia.
Para jóvenes
- Entre 14 y 18 años (no en educación superior).
- No se requiere ningún conocimiento ni experiencia previos.
- Todo se crea en 1 día de hackathon.
Un gran evento de formación-concurso, donde, en equipos de 7 chicos/as, diseñáis proyectos que vosotrxs mismxs podéis llevar a cabo para mejorar el reto o problema social, medioambiental o educativo en vuestro entorno que más os duele. El reto también lo descubrís en el hackathon. No tenéis que preparar nada antes.
¿Qué logras participando?
- Te empoderas y te descubres como Agente de Cambio: Observas mejor la vida en tu entorno y, en equipo, eres capaz de mejorarlo.
- Das un impulso a tus competencias clave para tu crecimiento personal, académico y profesional, como trabajo en equipo, emprendimiento social, liderazgo, empatía, pensamiento crítico o comunicación.
- Pasas un día diferente y divertido. Conoces a gente.
- Recibes un certificado de participación que te será útil en tu currículum el día de mañana.
- Acceso gratis al curso online “Los retos de un mundo en cambio”, 10 módulos sobre Objetivos de Desarrollo Sostenible y participación juvenil.
- El Jurado escoge a los equipos finalistas en cada hackathon.
¿Cuándo y dónde?
En Valencia
Miércoles 24/01/2024, Universitat Politècnica de València,
en Edificio 6G (en Salón de actos), Camino de Vera, s/n, Valencia
En Madrid
Viernes 2/02/2024, en La Nave, c/ Cifuentes, 5, Madrid
En ambos casos, de 9:30 a 18:30.
¿Cómo te apuntas?
Ven con tu clase, díselo a tu profe.
O también puedes apuntarte sol@ o con amigxs.
Si sois 7, ya tenéis equipo propio.
Si no, no pasa nada, os juntaremos con otros chicxs.
Plazo inscripción:
Valencia, hasta el 17/01/2024
Madrid, hasta el 26/01/2024
Para educadores
- Haz posible que tu alumnado se beneficie participando de este hermoso proyecto.
- E incluso fórmate tú como Facilitador de Jóvenes Agentes de Cambio. Educadores de educación formal y no formal.
Conoce en 2 días la metodología Proceso Changemaker, de innovación educativa:
1. Teoría
– En Valencia, sábado 20 de enero de 2024; en la Universitat Politècnica de València.
– En Madrid, sábado 27 de enero de 2024; en Centro de Estudios Garrigues, Alcobendas.
De 10:00 a 19:00h.
2. Práctica
Dinamizar equipos de jóvenes en el hackathon de tu ciudad:
- En Valencia, miércoles 24/01/2024
- En Madrid, viernes 2/02/2024.
Formación subvencionada al 100% y con certificado de participación.
Además, puedes hacer la formación completa, también subvencionada al 100%, de la Escuela de Facilitadores Jóvenes Changemaker en Diseño e implementación de proyectos de innovación socio-educativa con jóvenes.
Esta Escuela es además la cantera de educadores y coordinadores de AIPC Pandora en proyectos en el mundo y en España, sobre todo en verano.
¿Qué pasa tras el hackathon?
Los equipos finalistas en cada hackathon reciben una formación en emprendimiento social (4 talleres, 16 horas) para mejorar su idea de proyecto y presentarse a la Gran Final en Madrid.
Todxs habréis trabajado en el hackathon vuestras competencias clave para vuestro desarrollo personal, académico y profesional y tendréis una idea de proyecto. ¡Os animamos a que la trabajéis para hacerla realidad! Vale mucho la pena, tanto por vuestro aprendizaje como por el impacto social que pueda tener vuestro proyecto.
En la Final, el Jurado escoge a 3 equipos ganadores. Estos reciben apoyo para que pasen a la acción y empiecen a hacer realidad sus proyectos:
- Capital semilla de hasta 1.000€/proyecto
- Mentoring
- Campamento de verano internacional en Madrid sobre Liderazgo juvenil, emprendimiento e innovación social
Proyectos ganadores
en ediciones anteriores
En 2023
Los Campvsitos
Reto: Eliminar la discriminación que sufren las personas con discapacidad intelectual.
Solución: Programa de sensibilización sobre discapacidad intelectual en colegios: charlas, juegos, deporte inclusivo…
Valenmaps
Reto: Mejorar la movilidad urbana de personas con movilidad reducida.
Solución: Crear una app para que las personas con movilidad reducida conozcan los transportes y locales que les permiten moverse por su población, creando una ruta para que puedan llegar a su destino. También dispone de un apartado donde cualquier persona puede ayudarnos a encontrar espacios que limitan el acceso para poder denunciar para que los adapten.
EduWorld
Reto: Mejorar la orientación académica de los y las jóvenes.
Solución: Una web que ayuda a estudiantes de entre 16 y 18 años a elegir y planificar su futuro.
En 2022
Apple Mind
Reto: Salud mental de los jóvenes.
Solución: – Formar a los profesores/as en psicología.
– Espacio seguro donde los alumnos pueden relajarse y socializar, sintiéndose seguros.
– Refuerzo constante: Charlas de apoyo, salidas para despejarse, mentores de ayuda….
Doce
Reto: Soledad no deseada de la gente mayor.
Solución: Un viaje anual de 12 paradas.
Cada mes se realizará una actividad distinta que involucrará a nuestros mayores y jóvenes.
Compartirán experiencias y conocimientos, fomentando así la integración entre generaciones.
Adáptanos
Reto: Adaptar el sistema educativo a las neurodivergencias (TDH, Dislexia, Autismo…).
Solución: Estudio para recoger datos y experiencias de estudiantes y profesores
y conocer mejor las causas y las soluciones para plantear un modelo educativo equitativo
y más práctico dentro del aula. Talleres de concienciación.
En 2021
Los Nietos
Reto: La soledad de la gente mayor.
Solución: Actividades con voluntarios.
Amig@s visibles
Reto: Integración plena de los y las jóvenes no acompañados.
Solución: La juventud local hace de tutores parar crear lazos.
Uni2 Somos+
Reto: La desigualdad social.
Solución: Espacio de encuentro, solidaridad y donación de
productos entre personas en distinta situación social.
En 2020
Movem-nos
Reto: La inclusión social y la calidad de vida de personas con movilidad reducida.
Solución: Una APP que informa de rutas de movilidad segura para
estas personas y sensibilización al conjunto de la población.
Happy Planet
Reto: La sostenibilidad del planeta.
Solución: APP de concienciación sobre el medioambiente y formas de vida minimalista.
SEPA
Reto: El abandono escolar.
Solución: Servicio de Enseñanza Práctica y Ayuda a través del 007 y de una APP.